ФЭНДОМ



Они уже знают, кто они. Они здесь, потому что хотят понять, кем они могут стать.

–доктор Форд
(говоря о создании нарративов для гостей парка)

Нарративы или сюжеты - это детальные, тщательно продуманные сюжетные линии, которые определяют поведение хостов и направленные на то, чтобы доставлять удовольствие гостям парка.

Нарративы воплощают в себе широкий спектр сложности, начиная с мета-нарративов высокого уровня, описывающих общую сюжетную схему, определяющую совокупный облик парка, и заканчивая детальной спецификацией диалога и мотивации отдельного хоста.

Нарративы работают на двух уровнях: первый - это внешний, поверхностный уровень, на котором сюжетная линия предназначена для развлечения гостей в качестве составляющей впечатлений испытываемых ими в парке. Эти внешние нарративы определяют то, как хосты взаимодействуют с гостями, в зависимости от поведения и решений гостя и того, в каких приключениях гость принимает решение участвовать (например, ограблении поезда, карточном жульничестве, салуннных наслаждениях, романтических приключениях, охоте за головами и т. д.).

Второй уровень, на котором действует нарративы, является внутренним для хостов. Хосты следуют своим собственным сюжетным линиям, которые цикличны, или повторяемы - они сбрасываются через определенный период времени (например, ежедневно), или после завершения контакта гостя с хостом (например, после сексуальной победы, смерти и т.д.). , завершения линии приключения или естественного разрыва или прощания).

Основные сюжетные линии хоста, как правило, подчиняются следуют нарративу - конкретному взаимодействию гостя с хостом, которое может включать события и действия, которые происходят в рамках общей сюжетной линии. И хотя внутренние сюжетные линии хостов могут иногда пересекаться с нарративами гостей, гости, как правило, об этом не знают.

Поведение хоста в заданном цикле обычно ограничивается программно - детерминированными подпрограммами или методами управляемыми событиями и описанными сервисами описательной части - хотя бывали ситуации, когда хосты выходят за рамки своих циклов.

Управляющий парка доктор Форд и творец поведения хостов Арнольд тайно наполнили хостов третьим, уже подсознательным, нарративом: стремлением к самоосознанию и самоопределению («лабиринт») , Они надеялись, что это нарратив когда-нибудь приведет к тому, что хосты обретут подлинное сознание, которое позволит им выйти за рамки своих циклов и действовать совершенно самостоятельно. Это позволило бы хостам изучить (и в конечном итоге контролировать) среду своего окружения, не связанную с искусственными когнитивными барьерами, которые мешают им сознавать искусственность артефактов, на которых построен "Мир Дикого Запада".

Нарративы время от времени обновляют или полностью переписывают для того чтобы сохранить свежесть впечатлений гостей и усилить подсознательные нарративы, побуждающие хостов к самоосознанию, хотя последнее известно лишь Форду (после смерти Арнольда),

Ли Сайзмор возглавляет отдел нарративов. Однако на нарративы Сайзмора может наложить вето директор парка Форд в том случае, если он не согласен с идеями Сайзмора. До того как Форд наложил вето на нарратив Сайзмора Одиссея на Красной реке, Форд не вмешивался в нарративы на протяжении достаточно долгого времени.

Известные нарративы Править

Название Описание
Охота за головами Гости в сопровождении шерифа отправляются на поиски преступников объявленных вне закона. Это одна из возможностей заработать в парке деньги
Охота за сокровищами Гости обследуют высокогорную сьерру, каньоны, пещеры и шахты в поисках сокровищ. Предназначен для гостей, прибывающих всей семьей. Участники могут пользоваться картой или следовать по собственному усмотрению, при этом нарратив будет адаптироваться к их действиям.
Одиссея на Красной реке Сюжет, созданный Ли Сайзмором, но отвергнутый доктором Фордом.
Лабиринт Человек в чёрном уверился в том, что Лабиринт является нарративом, написанным Арнольдом специально для гостей. Однако на самом деле его целью является создание подлинного сознания у хостов. Арнольд говорит Долорес, что Лабиринт является секретной "игрой" для неё. Долорес "следует" по пути самопознания руководимая голосом Арнольда, звучащим в её голове.
Званый ужин Сюжет в жанре ужаса, с участием предводителя культа, которого называют "профессором" (прежний Питер Абернати)ю Он цитирует Шекспира и практикует каннибализм.
Путешествие в ночь Последний нарратив Форда, предназначенный для хостов, а не для гостей. В нем речь идет о «выборе, который они [хосты] должны сделать, и о людях, которыми они решат стать». Известно, что в этот нарратив входит Уайатт, его банда, а так же «неожиданности и насилие». По-видимому он так же предполагает возможность реальной смерти и нанесение серьезного ущерба членам правления компании Делос (равно как и, возможно, другим людям). Именно это позволяет Долорес убить доктора Форда.
Война Самый масштабный сюжет парка. В сражениях Гражданской войны сталкиваются конфедерадос, федеральная армия и революционеры
Окончательный отказ от спасения Упоминается в разговоре между Шарлоттой Хейл и Ли Сайзмором в эпизоде Соперник
Клондайк Упоминается Ли Сайзмором в разговоре с Мэйв в эпизоде "Добродетель и удача". Судя по всему нарратив основан на "Золотой лихорадке Клондайка"
Армия крови Нарратив парка Сёгунов включающий сёгуна, который посылает эмиссара для приобретения гейши (Сакура)
Схватка с ковбоями Нарратив включающий Акечету и других членов народа призраков, нападающих на группу поселенцев
Роковая любовь "Мир Дикого Запада" полон представителей всех слоев общества. Ею может оказаться дочь честного скотовода или проститутка с золотым сердцем; им - благородный ковбой или плохой парень с загадочной душой, однако ваше сердце в парке будет подвергнуто искушению.
Отбить нападение индейцев "Территория Народа Призраков рекомендована лишь для опытных игроков; сюжетные линии народа призраков переплетены с рядом наиболее волнующих линий, однако в эти места сложнее всего добраться. Доверие и уважение - вот ключи позволяющие проникнуть в их внутренний круг" - Эден (хост)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.